街头霸王6设计师希望每个人都能玩

综合动态2022-06-29 09:28:25
最佳答案Capcom标志性的《街头霸王》系列的最新一期有一个激进的新想法——新玩家在一场比赛后不会在沮丧中放弃。《街头霸王6》让新玩家,或者只是

Capcom标志性的《街头霸王》系列的最新一期有一个激进的新想法——新玩家在一场比赛后不会在沮丧中放弃。

《街头霸王6》让新玩家,或者只是普通的非痴迷玩家,更容易拿起游戏并享受它。Capcom Street Fighter导演Takayuki Nakayama告诉Verge,他制作的游戏供所有人玩,而不仅仅是这个荒谬的流行格斗游戏系列的长期粉丝。但是,使这成为可能的控制方案的更改也可能最终惹恼那些核心风扇。

“格斗游戏应该易于学习但难以掌握,而《街头霸王6》体现了这一原则,”流行文化专家兼SubZero Comics的所有者Majid Subzwari通过电子邮件告诉Lifewire。“让基础知识更简单是吸引新粉丝的好方法,同时保持格斗游戏的本质完好无损。老玩家在连击等东西上仍然具有优势,但看看初学者如何堆积起来会很有趣。

特殊招式

格斗游戏的全部意义在于测试你的技能对抗对手,无论对手是人类还是计算机控制的角色。而历史悠久的做到这一点的方式是“特殊动作”。就像学习现实世界的身体技能一样,玩家必须练习掌握按钮和方向控制的组合,以触发强大的特殊动作。然后,他们可以将它们串成不可阻挡的组合,以获得最大的伤害。

在早期的街头霸王游戏中,常见的特殊移动触发器涉及滚动控制器方向键,然后点击一个按钮。这很快成为第二天性。如此之多,以至于当我还是一名大学生时,我可以用脚打败我在街头霸王II的室友,控制器在我面前的地板上,仍然用脚趾拉扯掉Hadokens和Shoryukens。格罗斯,是的,但有效,对我的室友来说,完全羞辱。

太容易了?

SF6包括多年来已经内化它们的人的所有常用控制,但也提供了一个新的,简化的“现代”控制方案,以帮助初学者进入游戏。玩家只需按一下按钮即可执行许多这些特殊动作。但并非每个人都印象深刻。

“让游戏变得太容易会破坏玩游戏的目的,”视频游戏迷、Very Informed的所有者和首席执行官Oberon Copeland通过电子邮件告诉Lifewire。“一场比赛应该足够具有挑战性,让玩家参与其中,但又不能太难到让他们感到沮丧和放弃。实现这种平衡可能很棘手,但如果开发人员想要吸引新粉丝,这一点至关重要。

但这可能是将游戏带给更广泛受众的关键。你可以一个人进去玩,如果你和一个更有经验的朋友对战,那种反社会的人认为用脚玩来贬低你很有趣,你可以在更平等的基础上玩。

早期游戏的一个有趣的方面,也是经验丰富的玩家非常讨厌的一个方面,就是一些特殊的动作只是通过反复敲击按钮来触发的。一个新玩家完全可以用这种战术赢得几场比赛,而“专家”玩家的扩展连击被撕裂,让专家抱怨这是不公平的。

当然,菜鸟并不在乎这些。他们只是喜欢这个游戏。这就是重点。无障碍游戏对每个人都很有趣,而不仅仅是铁杆游戏玩家,事实上,多年来许多游戏特许经营权都变得更加容易。

例如,最初的SNES版本的《超级马里奥赛车》绝对是坚如磐石的。今天就试试吧。如果您习惯了当前的Nintendo Switch版本,那几乎是不可能的。即使是马里奥赛车64,首先在任天堂64上可用,最近在Switch上重新发布,与现代版本相比也很难控制。

对于游戏玩家来说,这听起来像是退后一步。但对于经常与伴侣一起玩马里奥卡丁车的人来说,这是一个从未玩过视频游戏但完全喜欢马里奥卡丁车的人,这是向前迈出的一大步。

为比赛节省难以学习的控件和深入的游戏技能。在家里,任何让游戏更有趣的东西都是受欢迎的。

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