虚幻引擎5如何让新的巫师传奇在PS5上引人入胜

综合动态2022-05-10 10:18:02
最佳答案 让我们先把明显的笑话弄明白:如果《巫师4》将于2024 年或 2025 年上映,我们对《巫师 3》和《赛博朋克 2077》的经验表明,你需要再等

让我们先把明显的笑话弄明白:如果《巫师4》将于2024 年或 2025 年上映,我们对《巫师 3》和《赛博朋克 2077》的经验表明,你需要再等一年才能让它停止崩溃和角色把他们的生殖器放在裤子里。

但是,虽然我在购买《赛博朋克 2077》后对任何 CD Projekt Red 公告持谨慎态度——我在PS5的第一天就买了它,结果证明它在实际准备好用于控制台之前 14 个月——我仍然对这个消息感到兴奋一个新的巫师传奇。其中很大一部分是因为开发人员没有使用他们自己的游戏引擎 REDengine 3,而是使用 Unreal 5。

虚幻5是惊人的。这是我们在 The Matrix Awakens 中看到的引擎,它是为最新一季 Fortnite 提供动力的引擎,它是 YouTube 上许多令人瞠目结舌的技术演示背后的引擎,包括这个由 PlayStation 5 本身提供动力的绝技。

简而言之,虚幻引擎 5 将在三个重要方面让下一个巫师游戏令人兴奋。

虚幻的好:虚幻 5 为巫师的世界带来了什么

虚幻 5 在三个关键领域带来了重大改进:视觉质量、动画和 AI。

第一个是最明显的。虚幻引擎 5 使开发人员能够在不牺牲性能的情况下创建具有大量多边形的非常复杂的几何体。在《黑客帝国》的四处游荡部分,这真的让我赞叹不已,我可以在其中看到令人难以置信的细节,即使是微小的东西,也不会出现口吃、弹出窗口或其他问题。还有一个称为 Lumen 的更智能的照明系统和一个称为 MetaHuman 的角色设计师,两者都是为令人难以置信的真实感而设计的。这意味着《巫师 4》可能是我们所见过的最接近真实感的。

但是,游戏图形不仅仅是它们的外观。他们也需要真实地移动,而虚幻引擎也擅长这一点。它有一个全新的角色动画系统,旨在消除角色与环境交互的乏味,并且当角色在不同类型的地形上行走或处理诸如门和其他物理对象之类的事物时,它改进了物理特性,使身体更加逼真。

最后但并非最不重要的一点是,人工智能也得到了改进。虚幻引擎 5 拥有海量 AI 支持,这意味着它可以在非常大的开放世界中运行数千个 AI 代理,从而使开发人员能够像《赛博朋克 2077》那样创建人口稠密的城市。

巫师 4 不会是唯一运行虚幻引擎 5 的大牌游戏:Epic 估计近 50% 的次世代游戏都是使用它开发的。是时候看看我们的下一代游戏机到底能做什么了。

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